મેટાવર્સ શું છે? અને તેઓ આપણા જીવનમાં કંઈક નવું શું લે છે?
વર્ચ્યુઅલ વિશ્વમાં, ઘણી બધી સિમ્યુલેશનની જરૂર હોય અને શ્રમ-સઘન હોય તેવી વસ્તુઓ સરળ બની જશે, તાલીમ પૂર્ણ કરવા માટે માત્ર કોડ ચલાવવાની જરૂર પડશે, અને આ વર્ચ્યુઅલ વિશ્વની કલ્પના તેનાથી ઘણી આગળ છે, તે પહેલાથી જ લાગે છે આપણી વાસ્તવિક જગ્યાની ક્ષમતાઓ વિશે.
ફેસબુક, એપિક ગેમ્સ અને અન્ય કંપનીઓ મેટાવર્સ બનાવવા માટે નોંધપાત્ર રોકાણ કરી રહી છે, જે લાંબા સમય સુધી માત્ર ડાયસ્ટોપિયન સાયન્સ-ફિક્શન નવલકથાઓમાં જોવા મળે છે.તેનો અર્થ એ છે કે તમારા મિત્રો સાથે ઓનલાઈન વાર્તાલાપ કરવાને બદલે, જેમ કે અત્યારે છે, તમે વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી હેડસેટ અથવા અન્ય ઉપકરણનો ઉપયોગ કરીને તમારા સંબંધિત ડિજિટલ અવતારમાં ડિજિટલ બ્રહ્માંડમાં તેમને મળી શકો છો.
સૌથી પહેલું મેટાવર્સ 1992ની સાયબરપંક નવલકથા 《સ્નો ક્રેશ》માં બનાવવામાં આવ્યું હતું. આ પુસ્તકમાં, હીરો પ્રોટાગોનિસ્ટ મેટાવર્સનો ઉપયોગ તેના જીવનમાંથી બચવા માટે કરે છે. વાર્તામાં, મેટાવર્સ એ વર્ચ્યુઅલ સર્જન પ્લેટફોર્મ છે.પરંતુ તે તકનીકી વ્યસન, ભેદભાવ, ઉત્પીડન અને હિંસા સહિતની સમસ્યાઓથી પણ પ્રચલિત છે, જે પ્રસંગોપાત વાસ્તવિક દુનિયામાં ફેલાય છે.
બીજું પુસ્તક - પાછળથી સ્ટીવન સ્પીલબર્ગ દ્વારા નિર્દેશિત મૂવી - જેણે આ ખ્યાલને લોકપ્રિય બનાવ્યો તે રેડી પ્લેયર વન હતો.અર્નેસ્ટ ક્લાઈન દ્વારા 2011 નું પુસ્તક 2045 માં સેટ કરવામાં આવ્યું હતું, જ્યાં વાસ્તવિક દુનિયા કટોકટીમાં ડૂબી ગઈ હોવાથી લોકો વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ગેમ તરફ ભાગી જાય છે.રમતમાં, તમે સાથી ખેલાડીઓ સાથે વાર્તાલાપ કરો છો અને તેમની સાથે ટીમ બનાવો છો.
2013ની જાપાનીઝ શ્રેણી સ્વોર્ડ આર્ટ ઓનલાઈન (SAO), રી કવાહરાની સમાન નામની સાયન્સ-ફિક્શન લાઇટ નવલકથા પર આધારિત, એક પગલું આગળ વધી.2022 માં સેટ કરેલ, રમતમાં, ટેક્નોલોજી એટલી અદ્યતન છે કે જો ખેલાડીઓ વર્ચ્યુઅલ વાસ્તવિકતાની દુનિયામાં મૃત્યુ પામે છે, તો તેઓ વાસ્તવિક જીવનમાં પણ મૃત્યુ પામશે, જે સરકારની દખલ તરફ દોરી જશે. SAO માં બનાવેલ વિશ્વ થોડું આત્યંતિક હોવા છતાં, એક મેટાવર્સ છે. વિજ્ઞાન સાહિત્યમાંથી આ વ્યાખ્યાઓ સુધી મર્યાદિત નથી.ઇકોસિસ્ટમ વિકસિત થતાં તે ઘણું વધારે અથવા ઓછું હોઈ શકે છે.ગયા મહિને અર્નિંગ કૉલ દરમિયાન ઝુકરબર્ગ દ્વારા સમજાવ્યા મુજબ, “તે એક વર્ચ્યુઅલ વાતાવરણ છે જ્યાં તમે ડિજિટલ સ્પેસમાં લોકો સાથે હાજર રહી શકો છો.તમે આ વિશે એક મૂર્ત ઈન્ટરનેટ તરીકે વિચારી શકો છો કે જેને તમે માત્ર જોવાને બદલે અંદર છો.અમારું માનવું છે કે આ મોબાઈલ ઈન્ટરનેટનું અનુગામી બનશે.” તેનો અર્થ એ છે કે તમારા મિત્રો સાથે ઓનલાઈન વાતચીત કરવાને બદલે, તમે વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી હેડસેટ અથવા અન્ય કોઈપણ ઉપયોગ કરીને સંબંધિત ડિજિટલ અવતારમાં મળી શકો છો. ઉપકરણ, અને કોઈપણ વર્ચ્યુઅલ વાતાવરણમાં પ્રવેશ કરો, પછી તે ઑફિસ, કૅફે અથવા તો ગેમિંગ સેન્ટર હોય.
તો મેટાવર્સ શું છે?
મેટાવર્સ એ એક વર્ચ્યુઅલ વિશ્વ છે જેમાં આપણે રહીએ છીએ અને બહુવિધ લોકો દ્વારા શેર કરીએ છીએ તે વિશ્વ સાથે જોડાયેલ છે. તેની વાસ્તવિક ડિઝાઇન અને આર્થિક વાતાવરણ છે, અને તમારી પાસે વાસ્તવિક અવતાર છે, કાં તો વાસ્તવિક વ્યક્તિ અથવા પાત્ર. મેટાવર્સમાં, તમે ખર્ચ કરશો. મિત્રો સાથે સમય. ઉદાહરણ તરીકે, તમે વાતચીત કરશો.
ભવિષ્યમાં, આપણે અત્યારે આવા મેટા-બ્રહ્માંડમાં રહી શકીએ છીએ. તે એક કોમ્યુનિકેશન મેટાવર્સ હશે, ફ્લેટ નહીં પણ 3D સ્ટીરિયોસ્કોપિક સીન હશે, જ્યાં આપણે લગભગ આ ડિજિટલ ઈમેજો એકબીજાની બરાબર બાજુમાં અનુભવી શકીએ છીએ. સમય યાત્રા.તે ભવિષ્યનું અનુકરણ કરી શકે છે ત્યાં ઘણા પ્રકારના મેટાવર્સ હશે, ઉદાહરણ તરીકે, વિડિયો ગેમ્સ તેમાંથી એક છે, અને ફોર્ટનાઈટ આખરે મેટાવર્સ અથવા તેના કેટલાક વ્યુત્પન્ન સ્વરૂપમાં વિકસિત થશે.તમે કલ્પના કરી શકો છો કે વર્લ્ડ ઑફ વૉરક્રાફ્ટ એક દિવસ મેટાવર્સ સ્વરૂપમાં વિકસિત થશે, ત્યાં વિડિયો ગેમ વર્ઝન હશે, અને એઆર વર્ઝન હશે. તમે અમારા ચશ્મા, અથવા તમારા ફોન પર મૂકી શકો છો. તમે આ વર્ચ્યુઅલ વિશ્વને સીધા જ જોઈ શકો છો. તમારી સામે, સારી રીતે પ્રકાશિત, અને તે તમારું છે. અમે ભૌતિક વિશ્વની ટોચ પર આ સુપરઇમ્પોઝ્ડ લેયર જોશું, જે તમને ગમે તો એક પ્રકારનું મેટાવર્સ સુપરઇમ્પોઝ્ડ લેયર હોઈ શકે છે. એટલે કે, અમારી પાસે વાસ્તવિક ઇમારતો, પ્રકાશ, વસ્તુઓની અથડામણ છે. , અને આ વિશ્વમાં ગુરુત્વાકર્ષણ, પરંતુ અલબત્ત તમે ઇચ્છો તો તેમાં ફેરફાર કરી શકો છો. તેથી માય વર્લ્ડના વાસ્તવિક સંસ્કરણનો અનુભવ કરવા ઉપરાંત, વ્યવસાય માટેની શક્યતાઓ અનંત છે.ઔદ્યોગિક મેટાવર્સ દૃશ્યમાં, સૌથી મહત્વપૂર્ણ તકનીકોમાંની એક એ ભૌતિક સિમ્યુલેશન પર આધારિત VR પર્યાવરણ છે. તમે મેટાવર્સમાં ઑબ્જેક્ટ ડિઝાઇન કરો છો અને જો તમે તેને જમીન પર ફેંકશો તો તે જમીન પર પડી જશે કારણ કે તે ભૌતિકશાસ્ત્રના નિયમોનું પાલન કરે છે.લાઇટિંગની સ્થિતિ બરાબર હશે જેમ આપણે તેમને જોઈએ છીએ, અને સામગ્રી ભૌતિક તરીકે સિમ્યુલેટ કરવામાં આવશે.
અને આ ક્ષણે ઓમ્નિવર્સ, આ વર્ચ્યુઅલ વિશ્વ બનાવવાનું સાધન, ઓપન બીટામાં છે. વિશ્વભરની 400 કંપનીઓ દ્વારા તેનું પરીક્ષણ કરવામાં આવી રહ્યું છે.BMW દ્વારા ડિજિટલ ફેક્ટરી બનાવવા માટે તેનો ઉપયોગ કરવામાં આવી રહ્યો છે.વિશ્વની સૌથી મોટી જાહેરાત એજન્સી WPP દ્વારા પણ તેનો ઉપયોગ કરવામાં આવી રહ્યો છે અને તેનો ઉપયોગ મોટા સિમ્યુલેશન આર્કિટેક્ટ દ્વારા કરવામાં આવી રહ્યો છે.
ટૂંકમાં, ઓમ્નિવર્સ બહુવિધ લોકોને પ્લેટફોર્મમાં સામગ્રી સહ-નિર્માણ કરવા માટે સક્ષમ કરે છે, દરેકને ભૌતિકશાસ્ત્રના નિયમોને અનુરૂપ અને વાસ્તવિક દુનિયા સાથે ખૂબ જ ફિટ હોય તેવી વહેંચાયેલ વર્ચ્યુઅલ 3D વિશ્વ બનાવવા અને તેનું અનુકરણ કરવામાં સક્ષમ બનાવે છે, જેમ કે વર્ચ્યુઅલ વિશ્વ 1:1 સાથે બનાવેલ છે. વાસ્તવિક ડેટા.
ઓમ્નિવર્સ પ્લેટફોર્મનું વિઝન અને એપ્લીકેશન માત્ર ગેમિંગ અને મનોરંજન ઉદ્યોગો પૂરતું જ મર્યાદિત રહેશે નહીં, પરંતુ આર્કિટેક્ચર, એન્જિનિયરિંગ અને કન્સ્ટ્રક્શન અને મેન્યુફેક્ચરિંગ સુધી પણ રહેશે. એડોબ, ઑટોડેસ્ક, બેન્ટલી સિસ્ટમ્સ અને અન્ય ઘણા સૉફ્ટવેર સાથે ઑમ્નિવર્સ ઇકોસિસ્ટમ સતત વિકાસ પામી રહી છે. ઓમ્નિવર્સ ઇકોસિસ્ટમમાં જોડાતી કંપનીઓ. Nvidia ઓમ્નિવર્સ એન્ટરપ્રાઇઝ એડિશનની ઍક્સેસ હવે 'અપ ફોર ગ્રેબ્સ' છે અને ASUS, BOXX Technologies, Dell, HP, Lenovo, Bienvenue અને Supermicro જેવા પ્લેટફોર્મ પર ઉપલબ્ધ છે.
વ્હીલ પ્રદર્શન પરીક્ષણ નોંધપાત્ર રીતે વધુ કાર્યક્ષમ હશેતે સ્પષ્ટ છે કે આ વર્ચ્યુઅલ વિશ્વમાં પસંદ કરવા માટે અસંખ્ય ટ્રેક છે. વ્હીલ ઉદ્યોગ માટે, વર્ચ્યુઅલ વિશ્વનું સૌથી સરળ મૂલ્ય ઉચ્ચ-પ્રદર્શન વ્હીલ્સના વિકાસને વધુ ઝડપી બનાવવાનું છે. નકશાના ડેટાનું અનુકરણ કરીને, પરીક્ષણ માટે સિમ્યુલેશન હાથ ધરવામાં આવી શકે છે. કાર્યક્ષમતામાં વધારા ઉપરાંત, સલામતી અને ખર્ચ બંનેમાં ઘણો ઘટાડો થશે.
ઉદાહરણ તરીકે, વ્હીલ પર્ફોર્મન્સ ટેસ્ટ સામાન્ય રીતે ફેક્ટરીઓમાં કેટલાક ખૂબ જ સરળ અસર પરીક્ષણો સાથે કરવામાં આવે છે, જે વ્હીલ પ્રદર્શનના તમામ પાસાઓને ચકાસવા માટે પૂરતા નથી.વાસ્તવિક ડિજિટલ માનવીઓ અને ટેક્નોલોજીઓનું સંયોજન જેમ કે રેન્ડરિંગ, સિમ્યુલેટેડ પર્યાવરણીય તાલીમ હેઠળ કારના અસર પ્રતિકાર અને ભારે હવામાન પરિસ્થિતિઓમાં વ્હીલ્સના કાટ પ્રતિકારના સિમ્યુલેશનને મંજૂરી આપશે. હાલમાં ઘણી બધી કારનું રસ્તા પર પરીક્ષણ કરવામાં આવી રહ્યું છે. પૃષ્ઠભૂમિમાં ગણતરી કરવા અને શીખવા માટે કોડની લાઇનમાં પણ ફેરવવામાં આવશે, અને પોલિશ્ડ સોફ્ટવેર પછી વાસ્તવિકતા પર સીધા જ લાગુ કરી શકાય છે.
અને ભવિષ્ય માટે, વ્યક્તિ માટે આપણે વાસ્તવિક અને વર્ચ્યુઅલ સ્પેસનું સીમલેસ સ્વિચિંગ અને એકસમાન છે, જ્યાં તમે બહુવિધ ઓળખ રમી શકો છો અથવા અલગ સ્વને શોધવા માટે તમારી જાતને બીજી જગ્યામાં લીન કરી શકો છો. તમે તેને વધુ વાસ્તવિક માય વર્લ્ડ તરીકે અર્થઘટન કરી શકો છો, અથવા GTA5 અનંત નકશા સિમ્યુલેટર તરીકે જે બ્રહ્માંડનું અનુકરણ કરે છે.
પોસ્ટ સમય: ઓગસ્ટ-13-2021